• Leonardo Trincia

Konami raccoglie più di 160.000$ con la sua prima vendita di NFT

Konami, uno sviluppatore di giochi e editore di software giapponese, ha raccolto più di $ 160.000 nella sua prima incursione nella scena dei token non fungibili (NFT). Questo è stato il risultato di un'asta NFT relativa al 35° anniversario di Castlevania, uno dei suoi franchise più popolari. Il risultato finale è in contrasto con quello che altre società hanno sperimentato finora, affrontando un contraccolpo negativo su queste attività.




Konami, una delle società di sviluppo di giochi giapponesi più riconosciute, ha raccolto oltre $ 160.000 di vendite durante la sua prima attività legata a NFT. La società ha organizzato un'asta NFT per celebrare il 35° anniversario di uno dei suoi franchise più amati, Castlevania, che ha venduto più di 20 milioni di copie a livello mondiale. 14 NFT sono stati venduti durante l'asta, con l'importo più alto pagato per un NFT raffigurante la mappa del primo Castello di Dracula, venduto per più di $ 26.000.


La seconda offerta più alta è stata fatta da un video di tre minuti che mostrava alcuni momenti salienti dei diversi giochi della serie, venduti per circa $ 17.000. La pagina della collezione in Opensea ora mostra che il pezzo più economico è ora elencato per 30 ETH, , poco più di $ 100.000 nel momento in cui scriviamo.


La prima incursione che Konami sta facendo nel mondo NFT ha avuto un risultato molto diverso da quello che altre società di gioco hanno sperimentato finora, anche con la cattiva ricezione che l'asta NFT ha raccolto dai siti legati ai giochi . Mentre le aziende legate alla blockchain hanno riscosso molto successo con l'uso di elementi metaverse e web3 in gioco per guadagnare iniziative (come Axie Infinity), le aziende tradizionali stanno ancora sperimentando l'utilizzo di questi elementi per i loro franchise.



Un'altra azienda giapponese leader nello sviluppo di giochi, Square Enix, si è espressa a favore dell'introduzione delle economie di token nei giochi. Yosuke Matsuda, CEO dell'azienda, ha affermato che il passaggio a "contribuire a guadagnare" ispirerà le persone a connettersi con i giochi e con altri giocatori, creando economie autosufficienti. Square Enix sta pensando di entrare nel settore dei giochi decentralizzati dallo scorso anno.



Ubisoft, un'altra società di sviluppo di giochi, ha già lanciato il suo mercato NFT nativo, chiamato Quartz, che utilizza la tecnologia Tezos per emettere e distribuire NFT ai suoi giocatori. Finora l'accoglienza è stata negativa, con giocatori e lavoratori della società che hanno criticato l'iniziativa. Anche GSC Game World, i creatori del franchise Stalker, hanno dovuto abbandonare i suoi piani NFT a causa del contraccolpo che ha creato sui social media.

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